简而言之,现世这边的内测者,对于如此大跨度的虚拟实境设备,表现出来更多的是一种类似于原始对文明的崇拜。就像你突然把一根火枪扔到土著手上,他们第一反应肯定不是离枪眼远点,而是把眼睛凑过去看看为啥那个黑洞会喷火。
削技能伤害会下降游戏性,但不削就没人玩战士了,也会影响玩家的游戏体验。一番斟酌后,江晨吩咐他们在成长性上面下刀,而不是在技能伤害上。
比如一个战士的C级装备大概要100金币,爆率在10%。而法师的C级装备售价就需要1000金币,爆率在4%。让大多数菜鸟玩不动法师,他们自然就会选择换职业了。
而且在20级的时候,玩家将会有一次洗点的机会,可以选择更换自己的职业。无法在游戏中获取足够的金币维持法师这个职业的玩家,自然就会选择改成战士或刺客之类的职业了。
另外,对于牧师这种无人问津的奶妈,废土那边的程序猿也对其进行了类似的调整。
经过这么一番调整,25天的时间过去了,整个游戏的可玩性也算是提升了不少。
就在魏文东正操作着删号重练的弓箭手,行走在树林中的时候,突然头盔提示了【丢失连接】的图标。